'마케팅 정보' 카테고리의 글 목록 :: 권쓰 라이프

회사의 마케팅을 담당하며 많은 기업에서 했던 실수들을 통해 내가 했던 실수들을 되돌아보고 새로운 깨달음을 얻기에 굉장히 좋은 책임은 틀림이 없다. 마케팅 담당자라면 한번쯤은 읽고 숙지할만큼 괜찮은 책.

 

 

 

 

 

1. 리더쉽의 원칙

 

새로운 기업이 시장에서 살아남을 수 있는 방법은 '최초'라는 타이틀을 거머쥐는 것이다. 즉, 최초의 시장진입을 통해 이미 커져있는 시장에서의 경쟁이 아닌 새로운 시장에서의 선두를 선점하는 것이 중요하다. 

소비자는 최초의 브랜드가 해당 제품 모두를 대변하는 보통명사로 기억한다.

우리가 테이프를 스카치 테이프로 기억하는 것과 비슷하다. 

 

대부분의 회사는 '더 좋은 제품'을 만드는 전략을 선택한다. 하지만 소비자는 자기 마음속에 제일 먼저 들어온 최초의 제품을 가장 우월하다고 믿고 인식한다. 그렇기에 더 좋은 제품이 출시되어도 기존 마음 속에 있는 제품을 구매할 확률이 훨씬 높다.

 

 

 

 

 

 

2. 카테고리의 법칙

 

 최초가 될 수 있는 새로운 영역 하나의 맥주회사를 예로들어 고가의 수입 맥주 시장이 큰 수익을 거머쥐었다면, 고가의 국산 맥주 시장도 있을것이다.라는 같은 분야의 새로운 영역을 최초로 선점할 수 있는 전략이다.

IBM은 컴퓨터 시장의 최초였고, DEC는 최초의 미니컴퓨너 시장의 최초였다.

 

새로운 제품을 출시할 때는 '이 신제품은 경쟁사의 제품보다 어떤점이 더 좋은가?' 보다는 '어떤점에서 최초인가?' 또는 ' 이 신제품이 최초가 될 수 있는 영역은 무엇인가?' 를 고민하는 것이 낫다.

 

 

 

 

 

 

3. 기억의 법칙

 

 시장에서 최초보다 기억속에서 최초가 되는 편이 낫다. 

 소비자의 기억속에 인식되기 위한 전통적 해결 방법은 '돈'이다. 그 돈은 제품&서비스의 기획 자금, 기자회견, 박람회, 광고, 메일 등이 있다. 

 

 

 

 

 

 

4. 인식의 법칙

 

마케팅 관련자들은 '제품'이 마케팅 프로그램의 열쇠이며, 제품의 장점 여부에 따라 성패가 결정된다는 잘못된 전제를 철칙이라고 오인하고 있다. 

 

미국에서 가장 많이 팔리는 일제 수입자동차는 혼다,도요타,닛산이다.

대부분의 관련자들은 이 세 브랜드간의 전쟁이 품질,가격,디자인 등을 기준으로 이루어진다고 생각한다.

하지만, 승부를 결정짓는 요인은 소비자들의 '생각'이다.

제품 전쟁이라면 두 나라에서는 판매 순위가 같아야한다.

뉴욕에 사는 친구에게 '혼다를 샀다'라고 하면 '어떤 차종을 샀어?' 라는 질문이 오지만,

도쿄에 사는 친구에게 '혼다를 샀다'라고 하면 '어떤 오토바이 기종을 샀어?'라는 질문이 온다.

제품이 아무리 좋아도 오토바이 회사라는 인식은 부정적으로 작용한다.

 

 

 

 

 

 

5. 집중의 법칙 

 

어떤 회사든 소비자의 기억속에 단어 하나를 심고 소유할 방법을 찾아낸다면 대대적인 성공을 거둘 수 있다.

페덱스는 상품라인을 과감히 희생시키고 오로지 밤새배달이라는 특성에 초점을 맞추어 소비자의 기억속에

'밤새'라는 단어를 심고 그 단어를 소유할 수 있었다.

 

메르세데스 : 기술

BMW : 주행

볼보 : 안전

 

 

 

 

 

 

6. 독점의 법칙

 

 소비자의 마음속에 심은 단어는 두 회사가 동시에 소유할 수 없다. 

 패스트푸드의 가장 중요한 속성은 '빠르다'였고, 버거킹은 빠르다는 인식의 슬로건을 내세웠다.

 그러나, 이미 맥도날드가 '빠르다'의 소유권을 가지고 있었고, 대실패로 끝났다.

 

 '사다리의 법칙'

 소비자의 마음속에서 서열이 낮다면, '가장 뛰어난'으로 홍보하는 것보다 자기 위치를 인정하고 나서는 것이 낫다.

 

렌터카 시장의 2위인 아비스는 '아비스는 렌터카 시장에서 2위밖에 안됩니다. 그런데도 우리를 찾아야 하는 이유는 무엇일까요? 바로 우리가 더 열심히 노력하기 때문입니다.'라고 홍보했고 큰 이득을 봤다.

아비스는 소비자의 마음속 1위 허츠의 지위를 인정했기에 성공할 수 있었다.

 

 

 

 

 

 

7.이원성의 법칙

 

 장기적으로 산업은 두 브랜드 간의 싸움이 된다.

 

 

 

 

 

 

8. 반대의 법칙

 

 소비자들은 증명된 리더의 제품을 사고 싶어하는 사람과 사고 싶어하지 않는 사람들이다.

2위에 속한 회사는 후자에 속하는 사람들을 대상으로 강점을 소구해야한다.

노인들이 코크를 마시고 젊은이들이 펩시를 마신다면, 나머지 회사들은 자리가 없다.

그럼에도 많은 브랜드들이 모방하려고만 한다.

 

 

 

 

 

9. 분할의 법칙

 

 모든 제품에 같은 브랜드를 사용하는 것보다 전략에 맞춰 사내 브랜드를 만드는 것이 낫다.

 폭스바겐 비틀의 인식은 '작고 귀여운'인데, 크고 멋진 폭스바겐을 미국인들이 사고 싶어할 리가 없다.

 

 

 

 

10. 조망의 법칙

 

할인행사는 '정상가격'으로 상품을 사지말라고 고객을 가르치는 격이 되어 수익규모를 위축 시킬 수 있고, 정상가격이 너무 높게 책정되어 있다는 말도 같이 하고있다. 쿠폰,할인,세일이라는 이름은 이러한 마케팅 방식을 저렴하게 살 수 있을 때만 사라고 고객들에게 가르치는 격이다.

 

 

 

 

 

 

11. 라인 확장의 법칙

 

 라인 확장은 실효를 거두기 어렵다. 대부분의 리더 브랜드는 라인확장을 시도하지 않은 브랜드이다.

 아디다스 운동화 -> 아디다스 향수?

 하인즈 케첩 -> 하인즈 유아용식품?

 

 

 

 

 

12. 희생의 법칙

 라인 확장의 법칙과 정반대로, 성공하고 싶다면 무언가를 포기해야한다.

 제품 종류가 많은수록 더 많이 팔 수 있는 것이 아니라, 오히려 제품을 축소시켜야 한다.

 

 

 

 

13. 속성의 법칙

 고객에게 다가갈 수 있는 중요한 속성을 찾고 소유해야한다.

 

 

 

 

 

14. 정직의 법칙

 스스로 부정적인 면을 인정하면 소비자는 긍정적인 평가를 내려줄 것이다.

 정직은 상대방의 경계심을 무장해제시킨다.

 현대사회에서 사람들은 자신에게 무언가를 팔아먹으려 기를 쓰는 회사에 대해 방어본능과 경계심을 키워왔다.

 정직의 법칙은 아주 신중하게, 기술적으로 사용해야한다. 부정적인 것은 부정적이라고 널리 인식되어 있어 소비자의 마음속에서 즉각적인 동의를 얻어낼 수 있는 것이어야 한다.

 

 

 

 

15. 단일의 법칙

 오직 하나의 행동만이 실제적인 결과를 창출한다.

 경쟁자의 약점이 존재하는 곳은 오직 한 군데다. 그 한 곳을 공략하는 것이 좋다.

 

 

 

 

 

 

16. 예측불가의 법칙

 새로운 아이디어와 개념들을 시장에서 측정한다는 것은 거의 불가능하다.

 기상학자들과 슈퍼컴퓨터들도 당장 3일 앞의 날씨를 알 수 없다. 

 

 경쟁자의 반응을 예측하지 못한다면, 미래를 예측할 수 없다. 

 

 

 

 

17. 성공의 법칙

 현명한 마케터는 소비자가 생각하는 방식으로 사고할 줄 아는 능력을 갖고 있다. 

 

 

 

18. 실패의 법칙

 실패는 되도록 빨리 인정해서 손실을 줄이는 것이 좋다.

 

 

 

 

19. 과장의 법칙

 상황은 언론에 나타난 것과 정반대인 경우가 많다.

 

 

 

 

20. 가속의 법칙

 성공적인 마케팅은 유행이 아닌 트렌드를 기반으로 한다.

 장기적인 트렌드에 올라타라

 

 

 

21. 재원의 법칙

 '돈'이 뒷받침되지 않으면 멀리가지 못한다.

 소비자의 마음속에 들어가는 것도 '돈', 들어가서 머물기 위해서도 '돈'이 필요하다.

돈이 뒷받침되지 않은 아이디어는 아무 가치도 없다.

 

 

 

 

퍼포먼스 마케팅에서 Google Analytics는 거의 필수로 알고 계셔야할만큼 효과적인 분석툴입니다.

오늘은 구글 애널리틱스의 분석 기법인 AARRR과 정보들을 알아보겠습니다.

 

 

목표에 도달하는 주요 여정을 단계별로 분석하는 것을 Funnel(퍼널)이라고 합니다. 

예를들어 병원 마케팅을 한다고 가정했을 때 퍼널을 설정하자면 다음과 같을 수 있습니다. 

 

1단계 - 메인 페이지 랜딩 2단계 - 상담 신청 페이지 접속 3단계 - 상담완료 버튼 클릭

이렇게 3단계로 설정한 후 이탈이 일어나는 단계에서는 개선을 할 수 있는 아이디어가 필요합니다.(가설 수립)

이탈을 방지할 수 있는 하나의 가설을 생각해봅시다.

상담하기 버튼에 '무료' 라는 단어를 추가할 경우 클릭 전환율 상승이 일어날지 가설로 설정하여 테스트해볼 수 있겠죠?

 

 

 

 

 

 

 

실리콘밸리 스타트업들은 그로스해킹 프로젝트팀을 구성하여 활동을 한다고 합니다.

기본적으로 그로스해킹 프로세스를 알아두는 것도 좋을 것 같아 공유합니다. 

 

 

 

 

 

<그로스해킹 프로세스>

 

Step.1 수집하는 데이터의 정합성을 체크

Step.2 KPI 선정 및 퍼널 설계

Step.3 취약단계 확인, 개선 A/B 테스트 진행

Step.4 결과 공유 서비스 반영 결정

 

 

 

 

 

AARRR 분석 프레임

 

 

1. A(Acquisition 획득) - 사용자를 획득하는 단계 ( 고객의 유입이 일어나는 단계)

바이럴 및 광고 등 어떤 채널을 통해 사용자가 유입되는지 등을 파악할 수 있습니다. 

 

2. A(Activation 활동) - 전환이 되려면 거쳐야하는 필수 단계 (회원가입,장바구니담기 등)

서비스 이용 전 이탈 비율, 첫 페이지에서 종료한 비율 등 부정적인 사용자 경험을 나타내는 지표입니다.

* 이탈고객을 최소화하기 위해서는 화면상의 가이드가 필요합니다 (회원가입시 적립금을 지급한다는 등)

 

3. R(Retention 방문) - 사업 초기단계에서 가장 중요한 서비스 만족도를 대변하는 지표로, 재방문 고객이 신규 방문자보다 중요하며 비용의 소모가 적습니다. 이런 리텐션을 끌어올리기 위해서는 푸쉬,메일링,리뉴얼 등의 노력이 필요합니다 .

 

4.R(Revence 수익) - 광고 등 전환율 관리

 

5.R(Referral 공유) - 자발적인 홍보 유도, 우리 서비스가 얼마나 공유되며 어떤 채널에서 사용자를 다시 확보하는지 등

EX) 우버 : 초대 코드를 지인에게 공유시 3개의 할인코드를 제공

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

이제 본격적으로 구글 애널리틱스 지표 및 보고서에 대해 알아보겠습니다. 

 

 

웹 사이트를 분석하는데 가장 많이 사용되는 지표는 무엇일까요?

 

사용자(Users) , 세션(Sessions) , 페이지뷰 (PageView) 입니다.

 

애널리틱스의 지표를 [보기] 3개 생성하면 유용합니다.

ALL - 모든 지표

TEST - 테스트용 지표 

Original - 테스트 전 지표

여기에 더 추가하여 PC용 모바일용을 따로 사용하셔도 좋습니다.

 

1. Raw date [원시데이터] , TEST VIEW , MASTER VIEW 이름을 3개로 생성하고 

2. 크롤링 제외 설정 [내부 직원의 트래픽이 발생하기 때문에 IP 수집 제거]를 하시는 것이 좋습니다.

 

*크롤링 제외 설정 방법

 테스트뷰 -> 필터 -> 필터추가 -> 내부 트래픽 제외 -> 필터타입 -> 제외 -> IP주소트래픽 -> 일치 -> IP주소입력 -> 마스터뷰에 추가 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

구글 애널리틱스 보고서의 각각의 기능들은 다음과 같습니다.

 

[실시간 보고서] 

 사용자의 유입경로 , 전환 여부 등 웹사이트 내에서 사용자의 행동

 

[잠재고객 보고서] 

 연령/성별/유입경로/관심분야/참여도/신규/재사용자여부/사용중인 기술 등 사용자의 특징들을 확인

 

[획득 보고서]

 사용자를 사이트로 유도한 채널, 여러 마케팅 채널의 실적을 비교할 수 있는 보고서

 ex) 자연(검색) , CPC(유료광고) , 추천(타웹사이트) , 소셜미디어, 기타(소규모 트래픽 그룹) 등

 

[행동 보고서]

 내 사이트에서 사람들이 조회한 페이지, 방문페이지, 이탈페이지 등 사람들의 참여 방식

 

[전환 보고서]

 비즈니스 목표를 토대로 웹사이트 목표 추적

 

[잠재고객 - 개요]

 최상위 수준의 정보를 요약

 <활성사용자> - 사이트 도달 범위

 마케팅 활동 & 사이트 콘텐츠가 사이트 재방문을 유도했다면 각 기간 활성사용자가 증가

 <인구통계 보고서> - 성별 등

 

<관심분야 보고서> - 웹 컨텐츠에 대한 선호도

 타겟 잠재고객에게 게재되고 있는지, 마케팅 전략 설정에 유용

 관리 -> 속성 -> 속성설정 -> 광고기능 -> 인구통계 및 관심분야 보고서 사용 설정

 1~2일 소요 (트래픽이 적을 시 데이터가 안나올 수 있음)

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 









마케팅의 가장 기본이자 기초가 되는 용어로는 STP전략과 SWOT분석이 있다.

먼저 STOP전략을 알기 전에 알고 있어야 할 것은 기업의 목표이다.




기업의 목표 -> Segmentation -> Targeting -> Positioning



순서대로 목표 전략을 세워야한다.





기업의 목표를 알기 위해서는 기업의 비전과 미션을 알고 넘어가야 한다.

미션이란 회사의 존재 이유, 회사가 이루어가고자 하는 방향을 말한다.


테슬라를 예로 들자면, 지속 가능한 에너지의 세계적 전환을 가속화 하는 것이 테슬라의 미션이자

궁극적으로 이루어갈 방향이다.

 

우버의 경우 세상의 모든 이들에게 가장 편리한 교통수단을 제공하는데 있다.

이러한 미션이 있어야 미션에 맞춰 더 쉽게 전략을 세울 수 있다.


미션이 목표라면 비전은 미래에 도달할, 되고자 하는 모습을 말한다.


기업에서 마케팅을 한다면 이 두가지를 가지고 STP전략을 세우면

더 효과적이며 기업의 방향에 맞게 마케팅을 할 수 있다.



그렇다면 STP전략은 무엇일까?








1) Segmentation (세분화) 


세그멘테이션은 고객을 세분화 하는 과정이다.

인구통계학적인 지역, 행동, 관심사 등으로 고객을 세분화하여 구분한 후

기업이 나아갈 시장의 크기를 추산하고 금액의 규모는 어느정도인지 설정한다.

마케팅을 진행할 시 메세지를 전달했을 때 구매가 가능한지 여부와

수익이 발생하면서도 경쟁사와의 차별화를 어필할 수 있어야한다.

내부적으로는 기업의 기술과 규모, 자본 등이 충분한지도 검토하여야한다.





  












2) Targeting





타겟팅은 말 그대로 우리가 공략할 고객층이 누구인지를 알아볼 수 있다.

<푸드플라이>라는 회사의 사례를 들어보면

온라인 프리미엄 배달 서비스를 하는 기업인데

타겟층이 누구일까?



그렇다. 

프리미엄 배달 서비스를 이용하는 고객이다.

1인 가구나 배달서비스를 자주 이용하는 고객이고

더 세분화하여 강남구 직장인을 우선적으로 집중공략하며

지역,직업,나이 등으로 타겟층을 설정할 수 있다.


















3) Positioning




포지셔닝은 우리가 많은 경쟁사들 사이에서 살아남을 수 있는

우리가 가진 강점영역을 말한다.


경쟁사와 다른 차별화를 가지고 효과적으로 커뮤니케이션 하는 방식이며

하나의 예로 VOLVO (볼보)의 이미지를 들 수 있다.











볼보의 STP전략은 '세상에서 가장 안전한 차량'이다.

그렇다면 이런 포지셔닝을 세웠다면 어떻게 광고를 해야할까?



볼보는 직접 차량 충돌 시험을 통해 튼튼함을 입증했고 세계적으로 안전한 차량이라는 인식을 심어주었다.


 

이렇게 STP전략을 이용하여 가장 기본적이자 기초적인 전략을 세우고 마케팅을 시작하면

조금 더 효과적으로 마케팅 할 수 있다. 
















거를 통해 미래를 예측하는데 가장 어울리는 광고시장은 현재도 빠르게 변화하고 있다.

소비자는 텍스트에서 이미지로, 이미지에서 영상으로 변화하였고 광고 패러다임 역시 변화했다.

먼저, 역사를 나타내는 ATL, BTL을 알아볼 필요가 있다.


Above The Line ATL은 쉽게 말해 1대 다수의 매스미디어를 활용한 거시적 홍보 채널을 말한다.

불특정 다수가 볼 수 있는 TV,라디오, 신문잡지,SNS,디스플레이,바이럴 등이 이에 속한다.

ATL 광고 특징으로는 광고 제작에 있어 불특정 다수에게 브랜드이미지를 알려야 하기 때문에 큰 예산 규모가 필요하다는 점이다. 불특정 다수에는 모든 연령, 모든 사람들이 포함되어 있기 때문에 광고 메시지를 전달하기에 있어 아무래도 제약이 있을 수 밖에 없다.


 



Below The Line BTL은 실제 전환 타겟이 되는 고객에게 1대 1로 광고를 할 수 있는 소규모의 맞춤 채널을 말한다.

ATL 광고가 브랜드의 인지도를 높인다면 BTL은 실제 전환으로 이어지는 타겟을 상대로 하여 마케팅 효과 측정 가능성이 높다. BTL 광고는 주로 팜플렛,전단지,옥외광고,텔레마케팅,체험단 등이 있으며 소규모이기 때문에 광고 메시지의 제약이 낮은 편이고 재구매 유도와 충성고객을 확보하기 좋다.






BTL의 대표적인 사례는 <배달의 민족 치믈리에>, <스타벅스 플래너 이벤트>이다.

스타벅스 플래너 이벤트의 경우 크리스마스 시즌에 17잔을 구매할경우 플래너를 제공하여 충성도 높은 구매자에게 Benefit을 제공하고 스타벅스의 추가방문과 구매유도한다.

배달의 민족 치믈리에 시험은 배달의 민족을 좋아하고 B급 감성을 좋아하는 충성 유저들을 겨냥하여 이색적인 이벤트를 열었고, 여러 매체에서 커버를 장식하는 성과를 보였다.







소셜미디어의 등장으로 사실상 현재는 ATL과 BTL의 경계가 애매모호하다.

그래서 등장한 것이 통합 마케팅의 개념인 TTL 광고이다.

TTL 광고는 다양한 디바이스의 등장으로 채널이 다변화된 현재에 이르러 등장하였다.


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